名前 | 担当 | プロフィール |
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いーぐる鯱尾 | 監督・構成・テクスチャー・社長 | 夢巫屋本舗の創設者。総合プロデュースを行う人。しかし、自分でテクスチャーやチップ、果ては画面のインターフェース構成まで行ってしまうすごい人。 しかし、難しい要求を簡単そうに言ってのけてしまうスタッフから見れば怖い人(笑)。 あんた、一体どこからその余裕は出て来るんだ・・・(^^; |
ふぁるこん | プログラマー・営業 | 夢巫屋本舗専属プログラマー。いつもちゃちいプログラムのくせに悩んでいる。 いつも締め切りぎりぎりに出される仕様変更によって爆発してしまう人。 製品に関しての営業も兼ねているため、秋葉原に出かけることがある。 |
光神 | イラストレーター | 夢巫屋本舗の画像の総指揮をとるえらい人。 でも、自分で描くことはほとんどない。というよりも禍中の師匠である。 たま〜に気が向いたら一番人気のないキャラを描く(爆)。 |
禍中 | 原画 | キャラクター原画を担当している。夢巫屋本舗の オリジナルキャラはほとんどが禍中の作品です。 描くことは非常に好きなのだが、いかんせん締め切りに間に合わないことが多い。 これはどこのサークルさんでも同じ悩みであろうが・・・・。 バイトと絵描きに明け暮れる変わり種の人物。 |
メルクリウス | グラフィッカー | 禍中の描いた原画をCG化してくれるすばらしき人。 線の修正から配色まで行っている。 CGの枚数が増えれば増えるほど大変になるお人。最近テンパリ気味。 |
T.F | サウンド | プロのサウンドクリエイター。 いろんなゲームとかCMとか映画とか手がけていたりします。 真面目なのは作るのが嫌い。ふざけたもの作らせると天下一品(笑)。 |
水原 涼 | 作家・演出家・雑用 | かねてから小説を書きたいと思っているのに、 実際には脚本やライターの仕事ばかりしている中途半端人間。 なんでも自分でやりたがるため仕事を抱え込むものの、 最終的には人に頼る超はた迷惑な駄目人間。 |
えの | スーパーデバッガー | 一番重要ともいえるデバッグさん。 作った本人たちが気づかないバグ(ミスともいう)に 瞬時に気づいてしまうある意味恐ろしい人。 |
水上司郎 | ボイス録音・編集 | 主にボイス収録・編集をしている方。収録の際に ミキサーなどをやってその後、膨大な声のデータを編集するある意味 一番大変かもしれない担当。うちは下手な声優さんは使いません! |
青猫 | プログラマー | 作品のプログラム担当の方。 アドベンチャー系のシステムを制作することが得意。 C++マスターのテクニックでレスポンスのよいシステムを構築してくれます。 |
西之宮咲子 | イラストレーター | CGのすべての行程を行う事が出来る方です。 とにかく書き込みが細かく、背景などにも一切の手を抜かないプロフェッショナルな表現技法を使います。見れば見るほど凄さがわかるCGの作り手さんです。 |
仁賀湊一郎 | イラストレーター | CGのすべての行程を行う事が出来る方です。 ほんわかした雰囲気の女の子を書いていただくと、本当にかわゆいなーと感じます。 優しいタッチのCGを書かれます。 |